GAME ALIEN

 


ALIEN INVASION

Alien Invasion Terbang adalah game arcade-action 2D interaktif yang dibuat menggunakan platform Scratch. Dalam game ini, bumi sedang berada dalam ancaman besar karena diserang oleh armada pesawat alien yang datang dari luar angkasa. Pemain akan berperan sebagai pilot pesawat tempur penyelamat (atau karakter pahlawan terbang) yang terbang di angkasa demi menghalau dan menghancurkan setiap alien yang mencoba menginvasi bumi. Game ini mengombinasikan elemen kecepatan, ketangkasan membidik, dan refleks yang cepat.

Misi utama pemain adalah bertahan hidup selama mungkin sambil mengumpulkan skor tertinggi dengan cara mengeliminasi pesawat alien.

  • Pergerakan Terbang: Pemain dapat Menggerakkan pesawat/karakter terbang ke segala arah (Atas, Bawah, Kiri, Kanan) menggunakan  tombol ATAS, BAWAH.

  • Sistem Skor : * Setiap kali berhasil mendapatkan sapi, skor pemain akan bertambah.

    • Pemain harus menghindari tabrakan dengan rintangan. Jika tertabrak game akan berakhir (Game Over).

  • Tantangan Menantang: Semakin lama permainan berlangsung, pergerakan alien terbang akan menjadi semakin cepat dan jumlah mereka akan semakin banyak!


Game ini dirancang dan dikembangkan secara mandiri oleh AKHMAD SATRIO HADI WIJAYA. Melalui platform Scratch, pembuat menyusun sendiri logika pemrograman berbasis blok (block coding), mendesain animasi pergerakan karakter terbang, serta menyelaraskan efek suara tembakan dan ledakan agar permainan terasa lebih seru dan hidup.

Latar Belakang

Ide pembuatan game Alien Invasion Terbang ini terinspirasi dari game-game klasik bergenre space shooter (seperti Space Invaders atau Galaga), namun dikemas dengan gaya yang lebih modern dan dinamis di mana karakter bisa bebas terbang. Pembuat ingin memanfaatkan Scratch untuk menciptakan sebuah mekanik pergerakan terbang yang mulus dan sistem cloning otomatis untuk memunculkan musuh (alien) secara acak dari tepi layar.

Tujuan Pembuatan Game

  • Mengasah Logika Coding di Scratch: Memperdalam pemahaman tentang fungsi variabel (untuk skor dan nyawa), efek cloning (untuk memunculkan banyak alien), serta sensor tabrakan (collision detection) antar objek.

  • Melatih Refleks dan Fokus: Menyajikan sebuah permainan yang menantang koordinasi mata dan tangan pemain dalam menghindari musuh sekaligus menyerang balik secara bersamaan.

  • Karya Kreatif yang Menghibur: Membuat sebuah proyek game yang menyenangkan untuk dimainkan sendiri, sekaligus siap dibagikan ke komunitas Scratch agar bisa dimainkan dan diberi masukan oleh pengguna lain.

Komentar

Postingan populer dari blog ini